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RaJ Project
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雪道攻略
■装備■
敵
■
魔法
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装備データ
雪道に登場する武器、防具等のデータと備考
武器データ
防具データ
その他
春夢規則
==== 武器データ ====
武器名(強さ)
斧
(1)
鉈
(2)
バトルアクス
(3)
銀の斧
(4)
薙ぎ鉈
(5)
白銀の斧
(6)
無銘
(7)
オーロラアクス
(8)
ヘッドディスコネクター
(9)
オブオーガ
(10)
オブジャイアント
(11)
オブティターン
(12)
13th(13)
センチメンタリズム決別の斧
(14)
天地の二等分線
(15)
春ノ夢
(※)
※
規則
に従った強さを持ち
捏造攻撃力がその三倍
==== 防具データ ====
防具名(強さ)
ケープ
(1)
マント
(2)
クローク
(3)
羽織
(4)
ベルベットクローク
(5)
消し炭色のマント
(6)
絹
(7)
オーロラケープ
(8)
一反木綿
(9)
毛布
(10)
ダンシングカーペット
(11)
蜃気楼羽織
(12)
カーニバルハウス
(13)
オブライナス
(14)
天幕
(15)
夏ノ空
(※)
※
規則
に従った強さを持ち
捏造防御力がその三倍
==== その他の装備 ====
マッチ
自動販売機でのお金に相当
また、回復手段(一本でHP1か2回復)
ロウソクが出たら1本消費してセーブできる
本
自動販売機でマッチ20本で買える
買う(読む)と魔法を覚えられるようになる
星印
自動販売機で1個目マッチ50本、2個目マッチ60本で買える
使用するとHP及びMP全回復
魔法「故郷」でも要る
==== 春ノ夢・夏ノ空の強さ増加規則 ====
これらの武器・防具の生成時の強さ(能力)値はLVに依存しています。
LVが2,2,4,4,6,6,8,8,・・・増えるごとに1増える
なんていう面倒臭い規則でどうやら出来ているらしく
数列の一般式に表してみたら(w:強さ)※高校数学の教科書参照
LVmax(w) = 0.5w
2
+ w - 0.25x(-1)
w-3
+ 0.25
なんていう無意味に複雑な式が出来上がってしまったので
以下の簡単な表に数値だけ示しておきます
ただし強さ(7)〜(10)前後の範囲しか実際値を収得できていないので
残りの値範囲はそこからの数学的推察に過ぎません。悪しからず。
つまりLV36の時に春ノ夢を生成したら、春ノ夢(8)+24となる。
LV
強さ
〜2
1
〜4
2
〜8
3
〜12
4
〜18
5
〜24
6
〜32
7
〜40
8
〜50
9
〜60
10
〜72
11